Creación de un juego al estilo Worms. 

En él hay dos personajes que se disparan proyectiles hasta que uno de ellos se queda sin vida o hasta que finaliza el tiempo. 

Para complicarlo irán apareciendo diferentes enemigos que atacarán al jugador, y este puede optar por eliminarlos o por atacar al enemigo principal. 

La muerte de los enemigos secundarios reportará puntos al jugador y en el caso de que finalice el tiempo de juego, puede suponerle ganar o perder. 

Una vez finalizo el juego se podrá reiniciar o salir de él. 

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